,傳奇游戲開發者約翰?卡馬克認為,在 2030 年左右可能會出現通用人工智能(AGI)。卡馬克是著名射擊游戲《Doom》的開發者。
卡馬克在他的 AGI 創業公司 Keen 的一次活動上分享了他的觀點,這次活動是為了宣布他們聘請了阿爾伯塔機器智能研究所的首席科學顧問理查德?薩頓。卡馬克稱薩頓為“強化學習教父”,并稱這使他非常適合領導 AGI 的工作 —— 一種能夠近似人類行為的人工智能。
薩頓在活動上表示,他不認為用現有的技術編寫 AGI 是不可行的,他還補充說,他認為 2030 年是一個可能的目標,屆時一個“原型 AI 將顯示出生命的跡象”。
在活動中,薩頓和卡馬克介紹了一些將參與該項目的 Keen 員工。他們都承認,與其他規模更大、擁有數十億美元和數百名員工的 AI 機構相比,Keen 的團隊很小,并且他們只獲得了 2000 萬美元的資金。
但是薩頓和 Keen 團隊足夠大膽,他們相信他們可以為 AGI 做出貢獻。卡馬克發表了自己的看法,稱雖然“今天沒有人能看到解決這個問題的方法,但我們覺得還剩下沒有多少事情要做。”他說,剩下的問題不需要全新的思維或架構。
“還有一些基本的研究問題需要回答,我們有內部的項目和攻擊角度,”他說,他預計未來關于如何構建 AGI 的教科書將包括一章關于 Keen 和其他機構在未來幾年將要做的工作。
而且他相信這項努力很快就會產生看起來像是成功的東西,“我們離真正重大和重要的事情公開展示還有六、七、八年。”
卡馬克還透露,OpenAI 公司的首席執行官山姆?奧爾特曼曾經試圖聘請他,盡管當時他完全沒有 AI 方面的經驗。雖然他拒絕了這個提議,但卡馬克對 AI 產生了好奇心。
“重要的是 AI 如何將其經驗消化為其對世界的看法,以及如何預測未來的事情,以及它如何需要內部和外部強加的動機。”卡馬克說,這些問題沒有被大型語言模型所解決,這些模型沒有解決我們的大腦是如何工作的問題。然而他說,世界上每個實驗室都在“投入資源”來研究這些模型。
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