相信大部分的 70 、80 后玩家,都經(jīng)歷過 FC、 MD、SFC、PCE 等主機(jī)時(shí)代吧!
九十年代初期,隨著各種日式主機(jī),開始由中國(guó)臺(tái)灣、香港、深圳等一些發(fā)達(dá)地區(qū)引入到國(guó)內(nèi)。此時(shí)大城市的玩家們,正式成為引領(lǐng)時(shí)尚潮流的“有機(jī)一族”。
那時(shí)候的主機(jī)一般都是 1000-2000,而卡帶的價(jià)格非常昂貴,甚至很多工人階級(jí)一個(gè)月的工資,都不夠買張正版卡帶。好在盜版的黃卡和黑卡也在同時(shí)被引進(jìn)了,游戲雖然仍然要花錢,但相較于正版來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常便宜了。
正版的卡帶不僅僅有說(shuō)明書,還有游戲相關(guān)的介紹、玩法、秘籍也是應(yīng)有盡有。然而盜版卡帶上面卻沒有那么多內(nèi)容,全靠自己摸索。
在游戲火爆的年代,催生了一批又一批的游戲雜志,其中以《GAME 集中營(yíng)》馬首是瞻。雖然雜志帶有一定的主觀性,但其中出現(xiàn)的秘籍還是非常受用的。
當(dāng)年能在買到雜志第一時(shí)間體驗(yàn)游戲的玩家,都是非常幸福的。絕大部分人買到雜志也沒地方嘗試,只能期待多年后能玩到這些游戲。
沒錯(cuò),當(dāng)年正是雜志的流行,才有了口口相傳的游戲秘籍。畢竟鄉(xiāng)下的孩子很少能夠接觸到這些信息的。
那么,當(dāng)年的雜志中都記載過哪些有意思的秘籍呢?
《踢王》
也不知道為什么當(dāng)年會(huì)將《KICK MASTER》翻譯成《踢王》這個(gè)名字。雖然簡(jiǎn)單明了,但卻無(wú)法給人提供想象空間,沒有任何底蘊(yùn),讓人覺得是一款平庸作品。那會(huì)兒不少游戲都是被名字給耽擱了。
日本太東 1991 年推出的動(dòng)作類的 FC 游戲,是一款非常耐玩的游戲。
敵人被打爆會(huì)掉出三個(gè)道具,在落地之前想好吃哪一個(gè)。經(jīng)驗(yàn)和補(bǔ)血,提前做好取舍。人物升級(jí)之后,就可以使用各種新技能了,這種設(shè)定在九十年代初期還是比較新穎的。
據(jù)說(shuō)必須打通三次之后才能看到真結(jié)局,不知道有沒有玩家做到過呢?
游戲中有輸入秘籍的選項(xiàng),通過這里可以進(jìn)行選關(guān)
那時(shí)候的玩家估計(jì)都不知道這個(gè)功能吧!在看到《GAME 集中營(yíng)》的秘籍之后,才漸漸明白跳關(guān)的重要性。那時(shí)候甚至有不少玩家拿本子將秘籍記下來(lái),帶回去慢慢研究。
根據(jù)《GAME 集中營(yíng)》提供的秘籍,我們嘗試一下跳躍八關(guān):
《柯納米世界》
《Konami Wai Wai World》,多年前,科樂美這個(gè)名字還沒有被國(guó)內(nèi)敲定時(shí),各種山寨名字都曾經(jīng)出現(xiàn)過。而這個(gè)原本應(yīng)該被稱為《科樂美世界》的游戲,多年來(lái)一直被我們稱之為《柯納米世界》,畢竟已經(jīng)習(xí)慣了。
游戲中有一個(gè)超級(jí)密碼,需要熟悉一串日文字符。說(shuō)實(shí)話,就算我們?cè)诨氐竭@個(gè)秘籍,估計(jì)也不大回去弄,太麻煩了。需要一個(gè)一個(gè)找出字符,耽擱大量的時(shí)間。
《柯納米世界》打通了科樂美的世界,將所有的經(jīng)典角色和游戲場(chǎng)景全都匯集到了一起,不得不說(shuō)是一款極具創(chuàng)新的游戲。
在這個(gè)版本中,登場(chǎng)的游戲有《大盜伍佑衛(wèi)門》《七寶奇謀》《惡魔城》《月風(fēng)魔傳》《大金剛》《摩艾君》《沙羅曼蛇》《兵蜂》《魂斗羅》
游戲的整個(gè)過程就是救出其他游戲的幾位主角,然后一起去打大魔王。
《天使之翼》
當(dāng)年這款游戲大火的時(shí)候,正好趕上了動(dòng)畫片同步播放。當(dāng)時(shí)電視臺(tái)的翻譯是《足球小將》。也正是因?yàn)閯?dòng)畫片的大火,讓很多玩家愛上了這款游戲。遺憾的是,游戲?qū)φZ(yǔ)言有一定的要求,不會(huì)日文的朋友只能靠蒙。
當(dāng)年就曾經(jīng)出現(xiàn)過一些肝帝,將游戲出現(xiàn)多次的字符全都記下來(lái),然后再慢慢琢磨,最后還真就被他給通關(guān)了。就是其中收獲到的樂趣,和自己的付出成不成正比呢?
多年后,網(wǎng)上出現(xiàn)了漢化版,不知道當(dāng)年靠毅力通關(guān)的朋友們還會(huì)不會(huì)再來(lái)回顧一次呢?
《天使之翼 2》同樣擁有秘籍,遺憾的是當(dāng)年沒有多少人測(cè)試過。小編根據(jù)《GAME 集中營(yíng)》記載的秘籍,可以直接進(jìn)入決賽。
《雙截龍》的跳關(guān)和清屏
當(dāng)年一直有一個(gè)傳言,《雙截龍 2》和《雙截龍 3》都是可以跳關(guān)的。這在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)爆炸性的新聞。畢竟之前沒有玩家做到過。
甚至那時(shí)候雜志上也有相關(guān)的記錄,是被某個(gè)觀眾發(fā)現(xiàn)的,投稿到《GAME 集中營(yíng)》。但玩家們嘗試過很多次,仍然無(wú)法做到啊!
也是在很久之后,我們玩到了加強(qiáng)版的雙截龍,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)秘籍的確是存在的。但必須是在這個(gè)版本才行。配合選擇鍵就可以了。
按住選擇鍵再按 A,就可以跳到下一關(guān)卡
另外,雜志中記載的清屏秘籍也是整理的。場(chǎng)景中無(wú)論有多少敵人,只要我們只用清屏的秘籍,都可以快速將敵人干掉。就是不知道這個(gè)秘籍存在的意義到底是什么?游戲不就是為了干架嗎?
按住選擇鍵,再按 B 鍵就可以讓當(dāng)前屏幕上的敵人瞬間消失
《雙截龍 3》同樣可以跳關(guān),以前我們是直接按住 AB 點(diǎn)擊暫停按鍵跳關(guān)。其實(shí)兩個(gè)按鍵組合就行。要是點(diǎn)擊稍微快了一點(diǎn),有可能直接給通關(guān)了。
《怒之鐵拳 3》
增加人數(shù):在 OPTION 畫面將光標(biāo)停在人數(shù)項(xiàng)目上,按住 2P 手柄的 A、B、C、上,再按 1P 的左或右即可。
也不知道這個(gè)秘籍是誰(shuí)想出來(lái)的,感覺就是為了虐待玩家雙手而設(shè)置的。
多少玩家為了觸發(fā)這條秘技,強(qiáng)行用右手壓住 2P 手柄的 A、B、C、上,另一只手按了左或右,因?yàn)槭直?dāng)時(shí)放反了,所以兩手交叉完成的。
成功之后的那種成就感是不言而喻的,這可不是如今玩家動(dòng)不動(dòng)用修改器能體驗(yàn)到的啊!
《怒之鐵拳 3》中有好幾位隱藏人物,分別是變態(tài)船長(zhǎng)、希瓦和袋鼠,每個(gè)人加入都需要滿足一定的條件的。
船長(zhǎng)加入:
打敗船長(zhǎng)之后,一直按住 A 不要放開,堅(jiān)持到場(chǎng)景過場(chǎng)之后,
完成之后,只要主角被打死了,那就可以使用這個(gè)角色了。別看這家伙是一個(gè)變態(tài),實(shí)力真心不錯(cuò),特別是在玩家手上,總能超常發(fā)揮
希瓦加入:
希瓦在游戲中是守關(guān) BOSS,在打敗之后,按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個(gè)場(chǎng)景才能松開。這之后,只要我方死了就可以派遣他上場(chǎng)。
希瓦的實(shí)力同樣很強(qiáng),甚至碾壓了幾位主角。也難怪當(dāng)年讓很多玩家為之瘋狂啊!
袋鼠加入:
二關(guān)前往迪廳,期間會(huì)遇到一個(gè)小丑和拳擊袋鼠,這時(shí)候我們直接干掉小丑,袋鼠就灰溜溜地逃走了。之后就可以使用。
需要注意的是,在不傷害袋鼠的情況下打敏捷度超高的小丑,本身的難度就非常高。
多年后,怒之鐵拳 4 發(fā)行,我們可以用到 2 代和3代的所有經(jīng)典角色。希瓦、袋鼠都回歸了,但一直沒有解鎖變態(tài)船長(zhǎng),不知道是不是沒有這個(gè)人物。
在經(jīng)歷了多年滄桑之后,玩家們終于被歲月磨平了棱角,再也沒有當(dāng)年玩街機(jī)游戲的“雄心壯志”。
家中買的街機(jī)搖桿,放在角落中已經(jīng)不知道吃灰多少年了,這時(shí)候才發(fā)現(xiàn)在“字里行間”中回味街機(jī)就是最大的樂趣。
畢竟那是屬于我們最美好的青春啊!
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