日本分析師David Gibson事后總結se的采訪:將晶體動力和Eidos出售給Embracer集團是Square Enix計劃的第一階段,第二階段將是工作室資本結構多元化。
游戲開發成本的上升意味著擁有100%所有權的工作室需要有選擇性并集中資源,這限制了擴張因此,SE將進行工作室組合評審
他補充說:一些工作室將保持100%的所有權結構,而其他工作室將發生變化,Square Enix也將尋求擴大其投資組合。
Square Enix正尋求將其工作室的股份出售給其他公司,以提高資本效率,索尼等公司是其買家預計索尼,騰訊和Nexon等公司會感興趣
他還指出,Square Enix的決定是非同尋常的,因為這家發行商應該有足夠的資金來滿足自己的需求,而無需出售現有工作室的股份。
Square Enix目前的游戲開發成本是8.4億美元,他說但出售晶體動力/Eidos后,該公司將擁有14億美元現金和零債務,這足以擴大對游戲的投資,沒有必要出售工作室的股份
本站獲悉,se股票今天收盤上漲約11%。
消息稱,索尼有意收購Square Enix Tokyo,以獲得《最終幻想》等IP。
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